nodchipのコンピューター将棋ブログ

コンピューター将棋ソフト「tanuki-」シリーズの実験結果を掲載しています。

2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧

tanuki- 2021-12-25 棋譜生成時のランダムムーブ

tanuki- 2021-12-25 棋譜生成時のランダムムーブ 実験内容 棋譜生成時のランダムムーブの有無で、レーティングに変化があるか測定する。 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 深さ最大 9 思考ノード数最大 50,000…

tanuki- 2021-12-23 スーパーテラショック定跡 (300万局面) 棋力測定

tanuki- 2021-12-23 スーパーテラショック定跡 (300万局面) 棋力測定 実験内容 スーパーテラショック定跡 (300万局面) の棋力を測定する。 レーティング測定 対局相手 tanuki-denryu2 定跡 思考時間 持ち時間 900 秒 + 1 手 5 秒加算 対局数 2000 同時対局数…

tanuki- 2021-12-18 学習時のリビジョン 再実験

tanuki- 2021-12-18 学習時のリビジョン 再実験 実験内容 やねうら王の異なるリビジョンで学習を行い、レーティングを測定する。 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 深さ最大 9 思考ノード数最大 50,000 ノード…

tanuki- 2021-12-16 棋譜生成時の探索深さ 再実験

tanuki- 2021-12-16 棋譜生成時の探索深さ 再実験 実験内容 棋譜生成時の探索深さを 9 に設定して棋譜を生成し、学習を行い、レーティングを測定する。 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 深さ最大 9 思考ノー…

tanuki- 2021-12-11 スーパーテラショック定跡棋力測定 再測定

tanuki- 2021-12-11 スーパーテラショック定跡棋力測定 再測定 実験内容 スーパーテラショック定跡の棋力を測定する。 やねうら王定跡データベースで BookOnTheFly を有効にした場合に、局面に hit しない場合があるバグが修正されたため、再度計測する。 レ…

tanuki- 2021-12-10 勝敗項の教師信号 再実験3

tanuki- 2021-12-10 勝敗項の教師信号 再実験3 実験内容 勝敗項の教師信号を調整し、棋力を測定する。 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 深さ最大 24 思考ノード数最大 50,000 ノード 開始局面 foodgateの2019…