2020-01-01から1年間の記事一覧
tanuki- 2020-12-15 halfkp_256x2-32-32 Weighted Loss 追加学習 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 / halfkpe9_256x2-32-32 を水匠2の評価関数で生成した棋譜でランダムパラメーターから学習後、lambdaの値を変えて追加学習し…
tanuki- 2020-12-05 halfkp_256x2-32-32 計測方法比較 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止した 開始局面 foodgate上の棋譜の32手目まで…
tanuki- 2020-11-30 halfkp_256x2-32-32 Weighted Loss 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止した 開始局面 foodgate上の棋譜の32手目ま…
本ブログエントリは、2020年11月21日~22日に開催された、第1回 世界将棋AI 電竜戦(以下denryu2020)の参加記録です。 どうたぬき tanuki-チームは、大会毎に参加名を変えています。今回の参加名はゲーム「刀剣乱舞」の登場キャラクター、「同田貫正国」から…
tanuki- 2020-09-10 HalfKPE9 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止する 開始局面 foodgate上の棋譜の32手目までから1局面ランダムに選択…
tanuki- 2020-09-10 HalfKPE9 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 水匠2 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止する 開始局面 foodgate上の棋譜の32手目までから1局面ランダムに選択…
tanuki- 2020-08-15 use_hash_in_training 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 halfkp_256x2-32-32 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止する 開始局面 foodgate上の棋譜の32手目ま…
tanuki- 2020-06-04 halfkp_256x2-32-32 追加学習 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 halfkp_256x2-32-32 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止する 開始局面 foodgate上の棋譜の3…
tanuki- 2020-06-04 halfkp_256x2-32-32 追加学習 棋譜生成 生成ルーチン tanuki-棋譜生成ルーチン 評価関数 halfkp_256x2-32-32 1手あたりの思考 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止する 開始局面 foodgate上の棋譜の3…
本ブログエントリは、2020年5月3日~4日に開催された、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020(以下wcsoc2020)の参加記録です。 究極幻想アルテマタヌポン tanuki-チームは、大会毎に参加名を変えて参加しています。今年度の参加名は「究極幻想アルテマタヌ…
tanuki- 2020-02-04 テラショック定跡V1.1 定跡延長実験3 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 定跡ツリーを辿り、以下の条件に当てはまる局面…
tanuki- 2020-02-04 テラショック定跡V1.1 定跡延長実験4 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 定跡ツリーを辿り、以下の条件に当てはまる局面…
tanuki- 2020-01-31 テラショック定跡V1.1 定跡延長実験2 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 定跡ツリーを辿り、以下の条件に当てはまる局面…
tanuki- 2020-01-27 テラショック定跡V1.1 定跡延長実験 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 2.の定跡ツリー上でテラショック定跡手法による…
tanuki- 2020-01-19 テラショック定跡V1.1 伝搬手数制限実験 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 2.の定跡ツリー上でテラショック定跡手法に…
tanuki- 2020-01-14 テラショック定跡V1.1 IgnoreBookPly有効 再実験 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 2.の定跡ツリー上でテラショック定…
tanuki- 2020-01-13 テラショック定跡V1.1 IgnoreBookPly有効 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 2.の定跡ツリー上でテラショック定跡手法に…
tanuki- 2020-01-10 テラショック定跡V1.1 局面追加 手法 インターネット上で入手可能な定跡出たベースをマージし、一つの定跡データベースにする 1.の各局面の各指し手に対し、探索による評価値を付ける 2.の定跡ツリー上でテラショック定跡手法による、末…