tanuki- 2021-02-28 halfkp_256x2-32-32 Weighted Loss 1周目
実験方法
棋譜生成
生成ルーチン | tanuki-棋譜生成ルーチン |
評価関数 | 水匠2 |
1手あたりの思考 | 思考ノード数 5万 探索途中に思考ノード数上限に達したら即座に思考を停止した |
開始局面 | foodgate上の棋譜の32手目までから1局面ランダムに選択し、その局面を開始局面とした |
生成局面数 | 1億局面生成×25セット |
生成条件 | 対局は打ち切らず詰みの局面まで学習データに出力した |
シャフル | tanuki-棋譜シャッフルルーチン |
機械学習
機械学習ルーチン | やねうら王機械学習ルーチン |
学習モデル | halfkp_256x2-32-32 |
学習手法 | SGD ミニバッチ法 |
USI_Hash | 16 |
Threads | 16 |
loop | 100 |
batchsize | 1000000 |
lambda | 1.0 |
eta | 1.0 |
newbob_decay | 0.5 |
nn_batch_size | 1000 |
eval_save_interval | 100000000 |
loss_output_interval | 1000000 |
mirror_percentage | 50 |
eval_limit | 32000 |
weight_by_progress | 無効・有効 学習率に(1.0-進行度)を掛けて学習させた |
次元下げ | K・P・HalfRelativeKP・左右対称 |
学習データ内で重複した局面の除外 | しない |
初期ネットワークパラメーター | ランダム |
レーティング測定
対局相手 | weight_by_progress 有効・無効 水匠2 |
思考時間 | 持ち時間180秒+1手1秒加算 秒読み1・2・4・8・16・32秒 |
対局数 | 1000 2000 |
同時対局数 | 64 |
ハッシュサイズ | 768 |
開始局面 | 平手 たややん互角局面集 24手目 |
実験結果
機械学習
レーティング計測
weight_by_progress 有効 vs 無効
1手1秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=1000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=1000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち465(50.3%) 後手勝ち460(49.7%) 引き分け75
engine1
勝ち446(48.2% R-11.5 +-21.6) 先手勝ち226(24.4%) 後手勝ち220(23.8%)
宣言勝ち8 先手宣言勝ち2 後手宣言勝ち6 先手引き分け43 後手引き分け32
engine2
勝ち479(51.8%) 先手勝ち239(25.8%) 後手勝ち240(25.9%)
宣言勝ち14 先手宣言勝ち7 後手宣言勝ち7 先手引き分け32 後手引き分け43
1手2秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=2000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=2000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち480(54.3%) 後手勝ち404(45.7%) 引き分け116
engine1
勝ち458(51.8% R11.1 +-21.6) 先手勝ち248(28.1%) 後手勝ち210(23.8%)
宣言勝ち9 先手宣言勝ち3 後手宣言勝ち6 先手引き分け57 後手引き分け59
engine2
勝ち426(48.2%) 先手勝ち232(26.2%) 後手勝ち194(21.9%)
宣言勝ち12 先手宣言勝ち5 後手宣言勝ち7 先手引き分け59 後手引き分け57
1手4秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=4000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=4000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち464(52.5%) 後手勝ち420(47.5%) 引き分け116
engine1
勝ち401(45.4% R-28.6 +-21.6) 先手勝ち219(24.8%) 後手勝ち182(20.6%)
宣言勝ち15 先手宣言勝ち7 後手宣言勝ち8 先手引き分け72 後手引き分け44
engine2
勝ち483(54.6%) 先手勝ち245(27.7%) 後手勝ち238(26.9%)
宣言勝ち5 先手宣言勝ち2 後手宣言勝ち3 先手引き分け44 後手引き分け72
1手8秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=8000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=8000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち445(51.4%) 後手勝ち421(48.6%) 引き分け134
engine1
勝ち439(50.7% R4.2 +-21.6) 先手勝ち226(26.1%) 後手勝ち213(24.6%)
宣言勝ち17 先手宣言勝ち7 後手宣言勝ち10 先手引き分け66 後手引き分け68
engine2
勝ち427(49.3%) 先手勝ち219(25.3%) 後手勝ち208(24.0%)
宣言勝ち12 先手宣言勝ち6 後手宣言勝ち6 先手引き分け68 後手引き分け66
1手16秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=16000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=16000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち472(55.3%) 後手勝ち381(44.7%) 引き分け147
engine1
勝ち445(52.2% R12.9 +-21.6) 先手勝ち247(29.0%) 後手勝ち198(23.2%)
宣言勝ち22 先手宣言勝ち11 後手宣言勝ち11 先手引き分け80 後手引き分け67
engine2
勝ち408(47.8%) 先手勝ち225(26.4%) 後手勝ち183(21.5%)
宣言勝ち15 先手宣言勝ち9 後手宣言勝ち6 先手引き分け67 後手引き分け80
1手32秒
対局数=1000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=32000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=0 秒読み時間(ms)=32000 加算時間(ms)=0 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数1000 先手勝ち453(54.1%) 後手勝ち384(45.9%) 引き分け163
engine1
勝ち420(50.2% R1.0 +-21.6) 先手勝ち225(26.9%) 後手勝ち195(23.3%)
宣言勝ち18 先手宣言勝ち5 後手宣言勝ち13 先手引き分け80 後手引き分け83
engine2
勝ち417(49.8%) 先手勝ち228(27.2%) 後手勝ち189(22.6%)
宣言勝ち24 先手宣言勝ち17 後手宣言勝ち7 先手引き分け83 後手引き分け80
持ち時間180秒+1手1秒加算
対局数=2000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数2000 先手勝ち947(52.1%) 後手勝ち872(47.9%) 引き分け181
engine1
勝ち874(48.0% R-12.3 +-15.2) 先手勝ち457(25.1%) 後手勝ち417(22.9%)
宣言勝ち17 先手宣言勝ち11 後手宣言勝ち6 先手引き分け91 後手引き分け90
engine2
勝ち945(52.0%) 先手勝ち490(26.9%) 後手勝ち455(25.0%)
宣言勝ち11 先手宣言勝ち6 後手宣言勝ち5 先手引き分け90 後手引き分け91
Weighted Loss あり vs 水匠2
対局数=2000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1.weight_by_progress=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\suisho-wcsoc2020\eval 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数2000 先手勝ち961(51.1%) 後手勝ち920(48.9%) 引き分け119
engine1
勝ち908(48.3% R-11.3 +-15.2) 先手勝ち469(24.9%) 後手勝ち439(23.3%)
宣言勝ち4 先手宣言勝ち0 後手宣言勝ち4 先手引き分け72 後手引き分け47
engine2
勝ち973(51.7%) 先手勝ち492(26.2%) 後手勝ち481(25.6%)
宣言勝ち48 先手宣言勝ち22 後手宣言勝ち26 先手引き分け47 後手引き分け72
Weighted Loss なし vs 水匠2
対局数=2000 同時対局数=64 ハッシュサイズ=768 開始手数=24 最大手数=320 開始局面ファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\TanukiColiseum\taya36_2020-11-06.sfen NUMAノード数=2 表示更新間隔(ms)=3600000
思考エンジン1 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine1\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\shogi\eval\halfkp_256x2-32-32.iteration=1\final 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
思考エンジン2 name=YaneuraOu NNUE 6.02 64ZEN2 EVAL_LEARN author=by yaneurao exeファイル=D:\Jenkins\workspace\TanukiColiseum.2021-02-25\engine2\source\YaneuraOu-by-gcc.exe 評価関数フォルダパス=D:\hnoda\suisho-wcsoc2020\eval 定跡手数=256 定跡ファイル名=no_book 思考ノード数=0 思考ノード数に加える乱数(%)=0 思考ノード数の乱数を1手毎に変化させる=False 持ち時間(ms)=180000 秒読み時間(ms)=0 加算時間(ms)=1000 乱数付き思考時間(ms)=0 スレッド数=1 BookEvalDiff=30 定跡の採択率を考慮する=false 定跡の手数を無視する=false
対局数2000 先手勝ち927(49.6%) 後手勝ち942(50.4%) 引き分け131
engine1
勝ち975(52.2% R14.1 +-15.2) 先手勝ち491(26.3%) 後手勝ち484(25.9%)
宣言勝ち10 先手宣言勝ち3 後手宣言勝ち7 先手引き分け79 後手引き分け52
engine2
勝ち894(47.8%) 先手勝ち436(23.3%) 後手勝ち458(24.5%)
宣言勝ち35 先手宣言勝ち19 後手宣言勝ち16 先手引き分け52 後手引き分け79
考察
halfkp_256x2-32-32 において、ランダムパラメーターからの学習を、 Weighted Loss ありと Weighted Loss なしでそれぞれ行い、比較した。結果、レーティングを1手4秒で計測した場合のみ有意差が現れ、それ以外の場合は有意差が無かった。 また、Weighted Loss ありと Weighted Loss なしをそれぞれ水匠2と対局させたが、いずれも有意差は無かった。以上より、 halfkp_256x2-32-32 においては Weighted Loss は効果がないか、逆にやや弱くなると考えられる。