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コンピューター将棋ソフト「tanuki-」シリーズの実験結果を掲載しています。

24-point rule

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将棋AI tanuki- 2026-09-12 18:30 日本標準時 追加学習の初期学習率を半分に変更 追加学習前の採用モデルと比較(短時間対局試験・候補不採用)

このエントリーは、将棋AI tanuki- の強さを改善するために行った一件の実験を記録します。tanuki- は、指し手を探す思考エンジンと、局面の有利・不利を数値化する評価モデルを組み合わせた将棋AIです。 ここで局面とは盤上の駒の配置、思考エンジンとは指…

将棋AI tanuki- 2026-09-12 11:25 日本標準時 両者の評価値の尺度を24にそろえて思考部を比較 同じ評価モデル・2スレッド・1手約1秒(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-12 10:08 日本標準時 両者の評価値の尺度を16にそろえて思考部を比較 同じ評価モデル・2スレッド・1手約1秒(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-12 05:15 日本標準時 入玉棋譜由来の局面を含むデータで追加学習 共有する駒特徴と低い学習率を維持(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-11 21:29 日本標準時 両者の実測思考時間を約1秒にそろえて比較 2本の並行処理・12局面で時間確認(短時間対局試験・候補不採用)

訂正(2026年9月12日) この記事の「FV_SCALEはともに24」という説明は、事前の12局面の時間測定だけに当てはまります。FV_SCALEは、評価モデルが出した局面の点数を思考部へ渡す際の尺度を調整する設定です。本番の対局要求では、この設定を明示していませ…

将棋AI tanuki- 2026-09-11 19:47 日本標準時 通信遅延に備える時間余裕を減らす 2本の並行処理・12局面で約0.5秒(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-11 18:42 日本標準時 同じ評価モデルで指し手を探す部分を比較 2本の処理を並行・1手1秒(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-11 13:55 日本標準時 共通の駒特徴を追加した継続学習 追加学習前後の比較(長時間対局試験・採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-10 16:00 日本標準時 時間管理を現行たぬきに揃えたやねうら王の思考部比較 同じ評価モデルを使用(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-10 15:15 日本標準時 同じ評価モデルでやねうら王の思考部を比較 現行たぬきとの対局(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-10 02:23 日本標準時 採用モデルから学習率をさらに半分にした追加学習 追加学習前後の比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-09 17:14 日本標準時 学習率を10分の1にした追加学習 追加学習前後の比較(長時間対局試験・採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 15:35 日本標準時 入玉データを学習したモデルに別の教師評価値平均データで追加学習 追加学習前後の比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 09:54 日本標準時 評価値の尺度設定を元の値に近い中間値で比較 FV_SCALE 20対24(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 09:02 日本標準時 評価値の尺度測定から選んだ設定を同じモデルで比較 FV_SCALE 14対24(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 08:07 日本標準時 較正あり候補を現行モデルとの長時間対局で採用確認 学習済み候補と現行モデルの比較(長時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 07:13 日本標準時 教師評価値の較正を第3の学習順で検証し、3系列を集計 較正ありと未較正の直接比較(短時間対局試験・有望)

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将棋AI tanuki- 2026-09-08 03:08 日本標準時 評価値較正の第3系列に向け、別の学習順で未較正モデルを学習 現行モデルとの比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-07 22:57 日本標準時 教師評価値の較正を別の学習順で再検証 較正ありと未較正の直接比較(短時間対局試験・有望)

訂正(2026年9月8日):付録に含まれていた較正表の公開対象外の保存場所を伏字にしました。勝敗、学習条件、較正表の照合ハッシュ、採否は変更していません。監査JSONは保存場所の値だけを変更し、元の証拠記録は保持しています。 このエントリーは、将棋AI…

将棋AI tanuki- 2026-09-07 17:15 日本標準時 評価値較正の再検証に向け、別の学習順で未較正モデルを学習 現行モデルとの比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-07 12:33 日本標準時 教師評価値の較正で棋力は変わるか:学習順を固定した同条件比較 未較正モデルとの比較(短時間対局試験・有望)

訂正(2026年9月8日):付録に含まれていた較正表の公開対象外の保存場所を伏字にしました。勝敗、学習条件、較正表の照合ハッシュ、採否は変更していません。監査JSONは保存場所の値だけを変更し、元の証拠記録は保持しています。 このエントリーは、将棋AI…

将棋AI tanuki- 2026-09-07 03:33 日本標準時 評価値較正の比較用に、学習順を固定して未較正モデルを学習 現行モデルとの比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-06 14:46 日本標準時 500ノード生成局面の教師評価値平均データで追加学習 学習前モデルとの比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-06 02:29 日本標準時 入玉局面を含む教師評価値平均データで追加学習 学習前モデルとの比較(長時間対局試験・採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-05 11:17 日本標準時 教師評価値の平均データで追加学習(長時間対局で採用)

訂正:学習データの説明 初出時には、今回の学習データを「入玉局面を含む」と説明していましたが、これは実験計画の説明文を作る処理の誤りでした。実際に使用したのは、1手あたり最大1,000ノードの探索で生成した局面に、複数の教師AIの評価値を平均して付…

将棋AI tanuki- 2026-09-04 17:35 日本標準時 較正済み評価モデルの評価値倍率を24から18へ変更した比較 評価値倍率18と24の比較(短時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-04 16:33 日本標準時 短時間対局で有望だった候補の長時間対局による確認 短時間対局通過候補と現行版の比較(長時間対局試験・候補不採用)

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将棋AI tanuki- 2026-09-03 01:00 日本標準時 1手500探索ノードの自己対局データによる追加学習 実施前後(短時間対局試験・候補不採用)

このエントリーは、将棋AI tanuki- の強さを改善するために行った一件の実験を記録します。 ここで局面とは盤上の駒の配置、思考エンジンとは指し手を探して選ぶプログラムです。NNUEは Efficiently Updatable Neural Network (効率的に更新可能なニューラル…

将棋AI tanuki- 2026-09-02 06:53 日本標準時 教師評価値を平均した学習データによる追加学習 実施前後(長時間対局試験・採用)

このエントリーは、将棋AI tanuki- の強さを改善するために行った一件の実験を記録します。 ここで局面とは盤上の駒の配置、思考エンジンとは指し手を探して選ぶプログラムです。NNUEは Efficiently Updatable Neural Network (効率的に更新可能なニューラル…

将棋AI tanuki- 2026-08-31 08:20 日本標準時 教師評価値の数値分布を較正したNNUE候補の長時間対局検証 較正済み教師で学習した候補と現在の比較基準の比較(長時間対局試験・候補不採用)

このエントリーは、将棋AI tanuki- の強さを改善するために行った一件の実験を記録します。 ここで局面とは盤上の駒の配置、思考エンジンとは指し手を探して選ぶプログラムです。NNUEは Efficiently Updatable Neural Network (効率的に更新可能なニューラル…